Jeu Une chaussure et l'autre au bout

Age Lieu Genre Nb part. Durée Matériel Temps préparation
Dès 6 ans Extérieur Collectif 2 - 20 1 - 5 min De quoi tracer une ligne et un cercle
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Tous les enfants enlèvent une chaussure. Chacun la donne au(x) animateur(s). Auparavant, une ligne de départ a été tracé et plusieurs cercles dispersés (les cercles les plus proches sont pour les plus jeunes et les plus éloignées pour les moins jeunes enfants). Les animateurs placent les différentes chaussures dans les cercles...vous donnez un départ et les enfants courent à cloche pied jusqu'à leur cercle (celui dans lequel se trouve leur chaussure) et reviennent en courant (sur deux jambes). Le premier arrivé et le gagnant. Ce jeu a été ajouté par un(e) internaute: théo
Il faut savoir courir a cloche pied